مقالات عامة

كيف تستخدم الحكومات الخيال العلمي للتنبؤ بالتهديدات المحتملة

مجلة المذنب نت متابعات عالمية:

من آلات القتال عالية التقنية إلى أجهزة الكمبيوتر العملاقة والروبوتات القاتلة ، فإن الخيال العلمي لديه الكثير ليقوله عن الحرب. قد تندهش عندما تعلم أن بعض الحكومات (بما في ذلك المملكة المتحدة وفرنسا) تحول اهتمامها الآن إلى هذه القصص الخيالية كطريقة للتفكير في المستقبل المحتمل ومحاولة تجنب أي تهديدات محتملة.

لسنوات عديدة حتى الآن ، قام كتاب الخيال العلمي بعمل تنبؤات حول التقنيات المستقبلية التي أصبحت فيما بعد حقيقة واقعة. في عام 1964 ، تنبأ آرثر سي كلارك بشهرة الإنترنت. وفي عام 1983 ، توقع إسحاق أسيموف أن تصبح الحياة الحديثة مستحيلة بدون أجهزة الكمبيوتر.

وقد جعل هذا الحكومات تلاحظ ذلك. لا يمكن للخيال العلمي أن يساعدنا فقط في تخيل مستقبل تشكله التقنيات الجديدة ، بل يمكن أن يساعدنا أيضًا في تعلم الدروس حول التهديدات المحتملة.

هناك العديد من القضايا التي يتعامل معها الخيال العلمي ، والتي ستغذي بلا شك الأبحاث الدفاعية حول الحرب وطرق التخفيف من المخاطر. بينما لا يمكننا أبدًا التنبؤ بالمستقبل تمامًا ، لا يسعنا إلا أن نأمل في أن يتعلم قادتنا وصناع القرار الدروس التي ألمح إليها في الخيال العلمي ، حتى نتمكن من تجنب الواقع المرير الذي يقترحه بعض الخيال العلمي.

فيما يلي أربع قضايا من الخيال العلمي قد تفكر فيها الحكومات.

1. سوبر الجنود

الجنود الخارقون هم موضوع رئيسي في الخيال العلمي ويتخذون أشكالًا عديدة. غالبًا ما تكون “فائقة” بسبب تقنيتها ، كما هو الحال في بطولة روبرت أ. Heinlein Starship Troopers (1959) و Joe Haldeman’s Forever War (1974). ومع ذلك ، تستكشف الأمثلة الأكثر حداثة أيضًا كيف يمكن زيادة الجنود الخارقين عضلات أقوى وحتى أعضاء إضافية.

https://www.youtube.com/watch؟v=zPYuV_jGk7M

هؤلاء الجنود الخارقون هم أقوى وأسرع وأكثر قدرة على شن الحرب ، لذلك ، ليس من المستغرب ، غالبًا ما يكون هناك العديد من العواقب المعنوية والأخلاقية لدورهم. يتمتع كمبيوتر المعركة في Forever War بقوة تفجير أي جنود لا يتبعون الأوامر.

وفي الوقت نفسه ، في لعبة Warhammer الشهيرة التي تدور حول قصة 40،000 ، يتم زرع قلب ثان ورئة ثالثة ومجموعة كاملة من عمليات الزرع الإضافية لمساعدتهم على البقاء على قيد الحياة في ميدان المعركة. يُعرفون باسم مشاة البحرية الفضائية ، وقد تم تغييرهم إلى الحد الذي يجعلهم يفقدون الاتصال بالأشياء ذاتها التي جعلتهم بشرًا في المقام الأول.

2. طائرات بدون طيار

تلعب عمليات الطائرات بدون طيار دورًا مهمًا بشكل متزايد في الحرب الحديثة ، حيث تستخدم الولايات المتحدة وحلفاؤها طائرات بريداتور وريبر بدون طيار للقيام بدوريات في السماء وقتل المشتبه في أنهم إرهابيون من بعيد. في الآونة الأخيرة ، رأينا أمثلة على استخدام الطائرات البحرية بدون طيار في الحرب في أوكرانيا.

لكن ، بالطبع ، تنبأ الخيال العلمي منذ فترة طويلة بهذا النوع من الحروب ، وإذا كان هناك أي شيء ، فهو ببساطة استمرار منطقي لحوسبة الحياة اليومية.

https://www.youtube.com/watch؟v=vP0cUBi4hwE

في رواية Ender’s Game (1985) لأورسون سكوت كارد ، تم نقل بطل الرواية الطفل إندر ويجين إلى مدرسة المعركة حيث يشارك في سلسلة من التدريبات العسكرية المعقدة باستخدام أجهزة الكمبيوتر لمحاكاة حرب ضد عدو فضائي بعيد. فقط بعد تدمير العالم الغريب ، اكتشف Ender أنه لم يكن يلعب لعبة على الإطلاق ، بل يقود قوى العالم الحقيقي التي تقاتل في الفضاء الخارجي.

في مقال حديث ، أزعم أن لعبة Ender تستبق وتشارك في العديد من المناقشات الرئيسية التي نجريها في هذا المجال اليوم. وهذا يشمل طريقة اختيار الأهداف والأسئلة الأخلاقية والأخلاقية حول القتل عن بعد. نظرًا لأن الطائرات بدون طيار أصبحت أكثر شيوعًا في الحياة المدنية اليومية ، فإن هذه القضايا ستصبح أكثر إلحاحًا.

3. الهندسة الحيوية

إلى جانب الطائرات بدون طيار وتقنيات الكمبيوتر المتقدمة ، قد نأخذ في الاعتبار أيضًا العلوم البيولوجية ودور الحيوانات المستخدمة في دعم العمليات الإنسانية في الحرب.

في فيلم Adrian Tchaikovsky Dogs of War (2017) ، بطل الرواية هو كلب مصمم بيولوجيًا – بالمعنى الحرفي للكلمة ، كلب حرب (مرتزق) – يتبع الأوامر دون سؤال حتى يكتشف يومًا ما أن أسياده ليسوا تمامًا “الأخيار” هم من ادعوا أولاً.


رأس زيوس

كما هو الحال مع العديد من أفضل أعمال الخيال العلمي ، تطرح Dogs of War العديد من الأسئلة الأخلاقية والمعنوية حول حالة الإنسان ، بما في ذلك الطريقة التي يستغل بها البشر الآخرين في كثير من الأحيان ، وكيف تتلاءم الحيوانات مع إطارنا الأخلاقي.

على سبيل المثال ، الحالة الواقعية للكلب كونو الذي أنقذ حياة الجنود في أفغانستان وحصل على ما يعادل صليب فيكتوريا للكلب. إذا أردنا إرسال الحيوانات إلى مواقف خطرة لدعم الجنود أو البحث عن ناجين من الزلزال ، فربما تحتاج الحيوانات أيضًا إلى التعزيز لتقليل المخاطر وجعلها أفضل فيما تفعله؟

4. تعديل السلوك

للخيال العلمي الكثير ليقوله عن المخدرات والطريقة التي يمكن بها استخدام المواد الكيميائية لتشويه الواقع وتعديل السلوك. ولعل أشهر مؤلف في هذا المجال هو فيليب ك.ديك ، حيث تتعامل روايات مثل The Three Stigmata of Palmer Eldritch (1964) و Ubik (1969) و Flow My Tears ، The Police Said (1974) مع الاختلافات في هذا الموضوع.

كان هناك أيضًا فيلم Serenity (2005) (ومسلسله التلفزيوني المفقود بشدة ، Firefly) ، حيث يسافر الكابتن مالكولم رينولدز وطاقمه إلى كوكب ميراندا لاكتشاف العواقب المظلمة للعقاقير المستخدمة للسيطرة على السكان وجعل الناس أكثر امتثالًا.

https://www.youtube.com/watch؟v=w8JNjmK5lfk

في حين أن هذه الأمثلة قد تبدو شريرة ، إلا أنها لا تُقارن بالتجارب التي أجرتها وكالة المخابرات المركزية في الحياة الواقعية.

قرب نهاية حرب فيتنام ، تم الكشف عن أن وكالة المخابرات المركزية كانت تجري تجارب بشرية غير قانونية من أجل تطوير عقاقير لغسيل المخ والتعذيب. تم الإعلان عن هذه العملية ، المعروفة باسم MK-ULTRA ، في جلسة استماع لمجلس الشيوخ عام 1977.

بينما لا يسعنا إلا أن نأمل في أن تكون مثل هذه التجارب المتطرفة والمروعة شيئًا من الماضي ، فإن مفهوم تعديل السلوك لا يزال يمثل شيئًا كبيرًا في أبحاث الدفاع ، على الرغم من أنه ربما ليس بنفس القدر الذي كان عليه في منتصف القرن الماضي.

في الواقع ، قد يجادل الكثيرون بأن وسائل التواصل الاجتماعي أصبحت الآن ساحة معركة عالمية ، حيث تشكل حرب المعلومات تهديدًا حقيقيًا للأمن ، واتهمت أمثال روسيا والصين بشن حملات إلكترونية ضد الغرب.


نشكركم على قراءة المنشور عبر مجلة المذنب نت, المتخصصة في التداول والعملات الرقمية والمشفرة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى